Runequest Glorantha 2991
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White Bull | Episode twenty-eight (2h 04) Sacred Time 1625, Kallyr's Lightbringer Quest, the Summons of Evil goes awry:
https://www.youtube.com/watch?v=G1FaKBvJs7w
Roliste TV : Ouverture Critique – The Smoking Ruin:
https://www.youtube.com/watch?v=tR28A6smS9E
En rappel, pour un plan/aperçu des ruines pour les joueurs:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?f=33&t=15080
Une revue imagée de The Smoking Ruin and The Pegasus Plateau sur The Black Gate:
https://www.blackgate.com/step-into-a-world-of-runequest-adventure-with-the-smoking-ruin-and-the-pegasus-plateau/
La vue panoramique de la ville de Pavis du coffret Pavis: Threshold to Danger de 1983 pour RuneQuest, par Michael Blum, est maintenant disponible sur moult supports sur Redbubble:
https://www.redbubble.com/fr/shop/ap/68293428
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Y_elmal_io, par Loïc Muzy pour Cults of Glorantha:
Jeff Richard, en VF, sur Elmal / Yelmalio:
J'ai rassemblé une histoire approfondie du Temple du Dôme du Soleil à Sartar qui est probablement peu connue, même du culte de Yelmalio.
Il s'agit donc d'une histoire secrète (mais correcte) de Glorantha, mais je pense qu'elle pourrait être utile aux personnes qui tentent de comprendre l'histoire du culte de Yelmalio à Sartar.
Histoire du Temple du Dôme du Soleil de la Passe du Dragon
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?f=31&t=15118
The Jonstown Compendium:
The Gifts of Prax, par Diana Probs, $10 pour 40 pages
Edit: avec le lien: https://www.drivethrurpg.com/product/344911/The-Gifts-of-Prax
The Shaman Erhehta wants vengeance after an attack that left him weakened and unable to defend his people, the Straw Weaver Bisons.
The adventurers are crucial to this, being sent to gather what he requires, and wrestle with the elements that make Prax what is it, for good or ill.
However, there are others who may wish to stop them; the attack on Erhehta was not what it seemed, and perhaps, after all, sane counsel can prevail.
Or perhaps, like a Storm Bull with his eyes set on Chaos, Erhehta cannot turn aside from his path.
The adventurers will have to make the decision of whether to help him in what may be an unjust and unwise attack, or whether to abandon their promises and do what might - or might not - be the right thing.
The Gifts of Prax is written to fit well after Stone and Bone and its attack on Erhehta, but no knowledge of that adventure is required, and the adventures can be played in either order.
The adventure can last between 1 session and many, depending on how much detail the gamemaster wishes to include.
2 sessions of 3-4 hours is the most likely.
It is possible to complete the entire adventure without combat, but many combat options are presented for the gamemaster to add as they wish.
There are scaling notes to help adjust the difficulty for any group, from a small, new set of would-be warriors, to hardened adventurers.
A full colour player handout of Erhehta's needs is included, along with a free colouring page for children, Storm Bull cultists, and those who want to relax in down time.
An Encounters appendix introduces multiple new Praxian problems.
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La vache Muzy j'aimais bien son taf sur l'AdC (même si parfois trop Gigérien) mais la sur Runequest il se lache sur les couleurs et ça claque !
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Savez-vous quand est ce que nous allons recevoir notre pp pour ceux qui ont refusé de payer le supplément pour les frais de livraisons sup ?
- Nico du deme de Naxos
- ,
- Angel CALL
- et
- Judge Ju
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[MODE GROS COUP DE GUEULE ON]
En passant, perso je suis super mécontent.
On a contribué, donc soutenu le projet, et il aurait fallu qu'on repasse à la caisse pour pouvoir avoir les bouquins qui sont maintenant disponibles en boutique. Je trouve que c'est un manque de respect incroyable pour les gens qui ont permis de faire que ce projet devienne une réalité.
Alors oui, envoyer en deux fois aux contributeurs auraient constitué un coût supplémentaire mais :
1. La marge sur un bouquin vendu via PP par rapport à un bouquin vendu en boutique est beaucoup plus importante.
2. On a investi de notre argent en avance permettant de constituer un fond de trésorerie important, on peut donc s'attendre à être chouchouté.
Perso quand je vois les bouquins de Runequest disponibles en boutique alors que je n'ai rien reçu alors que j'ai mis 200 balles dans l'histoire çà me hérisse le poil pour rester poli.
Mais bon, çà a l'air de devenir une mauvaise habitude qui se répand... (voir Agate et Dragons par exemple)
[MODE GROS COUP DE GUEULE OFF]
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Je ne comprends pas le scandale sur le double envoi ?
C'était une proposition de Dead Crows au mois de mai suite au retard pris par le projet.
Et les boutiques ont participé comme tout le monde au financement participatif.
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Je ne comprends pas le scandale sur le double envoi ?
C'était une proposition de Dead Crows au mois du mai suite au retard pris par le projet.
Et les boutiques ont participé comme tout le monde au financement participatif.
delabarque
Je peux te citer des boutiques qui n'ont pas participé et qui pourtant vendent le jeu.
Le scandale c'est qu'on te demande de payer un supplément pour que tu aies des livres que tu as aidé à financer et que si tu ne le fais pas, ben tu vois des gens qui ne l'ont pas fait avoir le bouquin avant toi.
Sincèrement, il faut m'exliquer la logique sachant que les contributeurs ne sont pas responsables du retard.
De fait, dans ces conditions pour moi l'éditeur doit prendre ses responsabilités. Il a du retard ? Soit. Il veut commencer à vendre les premiers bouquins imprimés en boutique ? Soit. Mais dans ce cas il effectue un double envoi à ses frais à ses contributeurs pour les remercier de leurs soutiens. Et il ne fait pas un chantage du genre pour avoir les bouquins avant, et bien il vous faut repasser à la caisse.
Personnellement je trouve çà inadmissible. Encore si on avait eu un décalage de deux ou trois mois, pourquoi pas, mais les premiers bouquins ont été mis à la vente en boutique en juillet, soit maintenant six mois. Au rythme où çà va on les aura quoi en juillet ? Soit un an après. Désolé, mais personnellement je ne trouve aucune excuse à l'éditeur sur ce coup là.
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Est-ce que le Covid aurait empêché d'envoyer les bouquins déjà imprimés au contributeurs aux frais de l'éditeur ? Non.
Est-ce que le Covid empêche de travailler dans le domaine de l'édition de JdR justifiant tous les retards ? Il ne me semble pas quand je vois le rythme de sortie des livres par BBE.
Je trouve donc que le Covid a souvent bon dos pour se trouver des excuses.
En tout cas il n'a pas empêché d'imprimer des bouquins et de les vendre dans des boutiques quand on demandait au contributeur de remettre la main à la poche pour recevoir une contribution "physique". Parce que désolé mais moi j'ai acheté avant tout des livres physiques, pas des PDF.
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Peut-être que tu devrais demander le remboursement si tu es mécontent. J’imagine qu’avec tes arguments ils ne devraient pas faire trop de difficultés. En tout cas Je pense que ça ne sert à rien de venir gueuler ici.
Leup
Pourquoi demander un remboursement ? Je suis mécontent et je le dis, mais cela ne signifie pas que je doive me "punir" en plus puisque j'ai toujours envie d'avoir les bouquins.
Et je ne vois pas en quoi cela ne sert à rien. Peut-être que çà permettra à certains éditeurs "indélicats" de se rendre compte que ce genre de pratique ne plait pas à tout le monde (et à priori je ne suis pas le seul).
D'ailleurs, et ce n'est pas parce que l'on est sur les forums de BBE, mais pour le coup ces derniers auraient pu très bien agir de la sorte sur bon nombre de projets. Par exemple, sur le projet ON, ou sur le projet Laelith pour n'en citer que deux. Sauf que non, ils attendent de tout avoir pour envoyer les contributions en mettant un point d'honneur à ce que les contributeurs reçoivent les livres avant tout le monde ! Les livres ne sont mis en vente, même sur leur boutique, qu'APRES que ceux qui ont financé le projet aient été servis. Le message envoyé alors c'est :"Les gars, en plus de faire une bonne affaire financièrement et bien vous serez les premiers à recevoir les bouquins, parce que sans vous peut-être que le projet n'aurait jamais vu le jour". Pour moi c'est une marque de respect forte vis à vis des contributeurs que nous sommes. On pourra toujours leur reprocher d'être à la bourre, mais au moins à ce niveau là ils sont super clean. Donc si cela peut servir d'exemple pour que certains éditeurs arrêtent de demander aux contributeurs de repasser à la caisse parce qu'ils n'ont pas su gérer leur projet convenablement, et bien ce sera une très bonne chose. En tout cas si on dit rien, on risque de voir ce genre de pratiques se généraliser voire s'amplifier.
- MASTER
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Disponible: "The Company of the Dragon FREE PREVIEW", 24 pages, comprenant l'épisode "The Forging" (1620) pour la transition entre Six Seasons in Sartar et tCotD
https://www.drivethrurpg.com/product/345095/The-Company-of-the-Dragon-FREE-PREVIEW
In the shadow of the Quivini. At the dawn of the Hero Wars. A young Seven Mothers convert began collecting stories of rebel warbands hiding in the wilds of occupied Sartar.
Among these were repeated stories of one warband in particular…clanless, tribeless, bound to an draconic spirit of immense power. Some called them traitors and insurrectionists. Others painted them as folk heroes and freedom fighters. They were called the Company of the Dragon. And some say they helped the Prince of Sartar win her throne.
Playable as a stand-alone campaign, or as the sequel to the Gold Bestselling Six Seasons in Sartar, The Company of the Dragon takes you on a five-year journey from 1620 to the Dragonrise. More episodes. More initiations. With essays on Draconic Illumination, Gloranthan gaming, running large battles, and campaigns that shift the focus from clan to the wandering Orlanthi warband.
This free 24-page booklet contains an overview of the upcoming campaign book, as well as the full Episode, "The Forging," along with everything you need to play it. This episode is the bridge between Six Seasons in Sartar and The Company of the Dragon.
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Interview d'Agathe Pitié, avec des extraits de ses illustrations pour Cults of Glorantha:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=20481#p20481
VF: Résumé des principales sources minières de métaux dans la Passe du Dragon et le Pays Saint, par Jeff Richard
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=20482#p20482
The Jonstown Compendium:
Monster of the Month — Volume 2, Issue 1 — January 2021: Shaivalla, Well-Loved, par Austin Conrad, $1.50 pour 18 pages
https://www.drivethrurpg.com/product/345136/Shaivalla-WellLoved
This month's "monster" inaugurates a series presenting powerful Rune Masters for your game of RuneQuest.
Shaivalla is a power-hungry priestess of Ernalda.
Inside, you'll find her history and motives, a magic item, and the retinue which accompanies her throughout Dragon Pass.
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Il s'agit surtout de capacité financière avant tout.
SDC avait il la trésorie nécessaire pour bloquer les ventes de ce qui est disponible et de payer les coûts de stockage sans se mettre en danger? La réponse est dans le Café Rôliste SDC : non.
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Peut-être que tu devrais demander le remboursement si tu es mécontent. J’imagine qu’avec tes arguments ils ne devraient pas faire trop de difficultés. En tout cas Je pense que ça ne sert à rien de venir gueuler ici.
Leup
N'importe quoi !
Je suis d'accord avec jUDGE JU c'est une technique très maladroite pour les personnes qui ont fait confiance dés le départ au projet .
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White Bull | Episode Twenty Nine (1h 30) pour un bilan de la Quête Héroïque de Kallyr, avec des avant-premières des règles pour RQG avec les points héroïques:
. Les points héroïques fonctionnent comme les points de runes, mais en relation avec le Temps des Dieux.
. Concernant les avantages de leur obtention, voir la vidéo.
. Une fois dépensés, pour les récupérer, vous aurez besoin que les gens adorent au moins les actions que VOUS avez faites, si ce n'est vous-même, et vous devrez mettre en place un endroit où ils peuvent le faire.
https://www.youtube.com/watch?v=tr3kTqneArw
The Jonstown Compendium:
The Company of the Dragon: plutôt vers la fin du mois.
How Humakt Learned to Grieve, par Chris Bell et Simon Phipp, $10 pour 40 pages
https://www.drivethrurpg.com/product/345229/How-Humakt-Learned-to-Grieve
How Humakt Learned to Grieve is a systemless collection of four HeroQuests: How Humakt Learned to Grieve (Humakt Viewpoint), How Humakt Learned to Grieve (Companions Viewpoint), Why Ernalda is a Killer Too and How Orlanth Became a Woman.
Each HeroQuest follows the format provided in Secrets of HeroQuesting and has a section on how the Myth was turned into a HeroQuest, to help Games Masters create their own HeroQuests. The HeroQuests do not have stats for different rule sets but could be used for RuneQuest, QuestWorlds or 13th Age Glorantha.
So, prepare to enter the world of Myth and Magic and take your first steps towards becoming a Hero.
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Nouvel article sur mon blog, consacré aux runes, à leur utilisation en jeu et à comment les joueurs et meneuses succomberont à leur étrange effet magique.
https://uzzgame.wordpress.com/2021/02/01/magie-runique/